Archive for jún, 2009

Realtime ASCII raytracer pre Linux

0
Tento malý projekt dokáže vyrenderovať dve rôzne 3D scény v ASCII a animovať ich v reálnom čase!

Screenshot ASCII Raytraceru

(kliknite pre zväčšenie)

Stiahnuť:

Realtime ASCII raytracer pre Linux vrátane zdrojových kódov (6.5 kB)
(Vyžaduje knižnicu NCURSES pre prácu s textom)

Úvod do knižnice OpenSceneGraph

0

Ponúkam vám na prečítanie moju bakalársku prácu, v ktorej sa dozviete základné princípy pri práci s knižnicou OpenSceneGraph, ktorá je v súčasnej dobe štandardom (a ešte len „vychádzajúcou hviezdou“) pre priemyselné zobrazovanie akcelerovanej 3D grafiky.

Táto práca slúži ako odrazový mostík pre ľudí, ktorí by s knižnicou OpenSceneGraph chceli začat pracovať.

Prácu si môžte prečítať na tejto adrese (PDF).

Pridané moje prvé projekty

6

Na web som pridal svoje prvé 4 projekty, u všetkých sú zahrnuté aj zdrojové kódy. Postupom času budem pridávať viac a viac projektov.

Kreslenie pre Linux aj Windows – GED Image Editor

0
  • Tento projekt vznikol do predmetu ICP (Seminár C++) niekedy v roku 2006.
  • Je to multiplatformové kreslenie, ktoré sa dá skompilovať pre Linux, Windows, ale teoreticky aj pre MacOS a iné platformy.
  • Podporuje načítanie obrázkov vo formáte JPEG a PNG, základné kreslenie, niektoré efekty a tvorbu makier.


Screenshot:

(kliknite pre zväčšenie)

kliknite pre zväčšenie


Stiahnuť:

GED Image Editor so zdrojovými kódmi (1.5 MB)

Go to Top