Posts tagged 3D

R.I.P. Photosynth, čakám že príde niečo nové

1

Škoda, tento parádny softvér pre smartfóny vedel bez nutnosti internetu obyčajným otáčaním mobilu z jedného miesta zoskladať priestorový 3D panoramatický pohľad. V ňom sa dalo otáčať o 360 stupňov a približovať pohľad. Panorámy sa skladali čisto softvérovo. Výsledný 3D pohľad, podobný Street View bol vykresľovaný 3D grafickou HW akceleráciou (GPU a DirectX).

Zostala však funkčná stránka photosynth.net, kde sa očividne pripravujú na niečo nové. Mám dojem, že skúšajú zlúčiť 3D panoramatickú technológiu Photosynthu s novou technológiou na vyrovnanie nestáleho záberu (niekedy aj zrýchleného videa) – táto technológia sa volá Hyperlapse.

Z toho čo vidím v nedokončenej sekcii Preview na starej stránke Photosynthu súdím, že Hyperlapse spolu s Photosynthom využili na zosnímanie panoramatických pohľadov na rôzne budovy a objekty z vrchu, ale aj zvnútra – z vrchu pravdepodobne z dronov.

Hyperlapse mohol v tomto prípade pekne vyrovnať a „zlúčiť“ otáčanie samotnej kamerky na drone, technológia Photosynth z výstupu zoskladala 360 stupňový panoramaticý pohľad.

Pälkäneen kivikirkko by trosendahl on Photosynth

Keďže je tam snímok veľa, je dosť možné, že niektoré robili aj s predprogramovanou „univerzálnou“ dráhou letu a natáčania kamery dronu. Možno menili jeden alebo zo dva parametre… Ale načo potom Hyperlapse? No predsa, aby som si s dronom mohol lietať kde chcem a pozerať sa na čo chcem, a dostal z toho virtuálnu realitu – to už by dávalo zmysel.

Moje online nasnímané panorámy si ešte stále môžete pozrieť na mojej Photosynth profilovej stránke, aj keď sú už niekoľko rokov staré, a neviem ako dlho budú dostupné. Nejde o žiadne zázračné panorámy, niektoré sa mi nepodarilo zachytiť bez chýb, čo malo za následok rôzne komické artefakty v obraze.

Tu je ukážka mojej panorámy:

Je síce škoda, že pôvodná offline aplikácia nie je už dostupná, ale každopádne sa chystá niečo veľké.

Zlúčiť Hyperlapse s Photosynthom by bol podľa mňa geniálny ťah. Spojenie týchto technológií musí vyžadovať enormné úsilie vývojárov, nekonečné testy a následné dolaďovanie a samozrejme hromadu času.

photosyth_preview

 

 

Sekcia Preview na photosynth,net však nasvedčuje, že z dronov a pri pohybe kráčaním, prípadne z vozidla im to tieto panorámy zlučuje celkom automaticky.

Nechám sa prekvapiť.

Realtime ASCII raytracer pre Linux

0
Tento malý projekt dokáže vyrenderovať dve rôzne 3D scény v ASCII a animovať ich v reálnom čase!

Screenshot ASCII Raytraceru

(kliknite pre zväčšenie)

Stiahnuť:

Realtime ASCII raytracer pre Linux vrátane zdrojových kódov (6.5 kB)
(Vyžaduje knižnicu NCURSES pre prácu s textom)

Úvod do knižnice OpenSceneGraph

0

Ponúkam vám na prečítanie moju bakalársku prácu, v ktorej sa dozviete základné princípy pri práci s knižnicou OpenSceneGraph, ktorá je v súčasnej dobe štandardom (a ešte len „vychádzajúcou hviezdou“) pre priemyselné zobrazovanie akcelerovanej 3D grafiky.

Táto práca slúži ako odrazový mostík pre ľudí, ktorí by s knižnicou OpenSceneGraph chceli začat pracovať.

Prácu si môžte prečítať na tejto adrese (PDF).

Go to Top